RayFire Studios发布了RayFire 1.83 for 3ds Max 新增了交互式拆除工作流程

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Susan1 发表于 2019-1-24 11:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
RayFire Studios发布了RayFire 1.83 for 3ds Max 新增了交互式拆除工作流程

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RayFire1.83
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RayFire Studios工作室,也就是开发人员Mir Vadim发布了RayFire 1.83for 3ds Max,这是这款破坏插件的最新版本,新增了一个交互式的拆除工作流程。

一种用于破坏模拟的常用几何破碎系统

RayFire是一款用于刚体动力学模拟的几何体破碎系统,是许多3ds Max视觉特效艺术家工作流程的重要组成部分,该插件的用户包括Blur Studio和Pixomondo。

RayFire支持Bullet和PhysX物理系统,可以用来生成一些碎片图案,包括Voronoi图、四面体和径向粉碎,以及类似木材碎片或砖块的图案。

新的交互式工作流程可以实时显示破碎设置更改的结果

RayFire 1.83中引入了一个重要的更新:用户不必在模拟之前对网格进行碎片分割,现在用户可以交互地进行拆除操作。

上方的视频中显示了正在运动的工作流程,其中RayFire计算动态破碎参数更改的效果,并在3dsmax视区中显示结果。

并不是精准的实时播放,尤其是启用了辅助碎片的情况下,但是显示足够快,用户可以更加直观地优化模拟效果。

扩展或部分重新计算现有模拟的新选项

其他新功能包括选择从终点开始计算模拟的选项,或从给定帧重新计算模拟的选项。

用户也可以在模拟开始之前,预先模拟其中包含的任意动态对象,来为场景分担显示压力。

价格和系统需求

RayFire 1.83 for 3ds Max插件适用于3ds Max 2015及以上版本。新许可证的价格为385美元,其中包含一年的支持和维护更新。

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精彩评论8

hfkein 发表于 2019-1-24 12:32:16 | 显示全部楼层
可以的了  学习了
msms_exJ742ZH 发表于 2019-1-25 09:52:05 来自手机 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
msms_exJ742ZH 发表于 2019-1-25 09:52:54 来自手机 | 显示全部楼层
有空下过来学习学习
xman2008 发表于 2019-1-27 11:11:41 | 显示全部楼层


谢谢分享,学习学习
orzd 发表于 2019-1-27 13:03:03 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习学习
小凝儿 发表于 2019-2-3 20:27:40 | 显示全部楼层
很不哦擦
Boyce_LigVIP会员 永久VIP 发表于 2020-11-6 15:26:04 | 显示全部楼层
找不到破解呀
gothdekVIP会员 发表于 2020-11-24 17:02:43 | 显示全部楼层
可以的了  学习了
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