新开发的运动捕捉图书馆让制作动画更加轻松 资源价格也是十分合理

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Susan1 发表于 2018-10-15 14:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如果有一个运动捕捉资源网站,为用户提供资源预览、下载服务,并可将资源应用于新的项目中,大家是否感兴趣呢?小编私以为这样真的可以提高制作动画的效率,想要什么样的动画,只需将数据下载,并应用在自己的项目中就可以了,这节省了多少操作呀!妈妈再也不用担心我完不成工作了!更让人高兴的是,这些资源都是行业领先工作室制作的,是不是有点小激动呀!下面我们来具体看一下这个网站吧!

新开发的运动捕捉图书馆让制作动画更加轻松 资源价格也是十分合理

Rokoko公司是是低成本Smartsuit Pro的开发者,该运动捕捉套装在当前运动捕捉硬件销售的基础上建立了新的服务和业务。

目前,该公司提供线上商店购买运动捕捉动画剪辑的服务。这里所说的动画剪辑并不是使用Rokoko Smartsuit Pro制作的,而是来自于一些主流的运动捕捉工作室,他们签约售卖这些作品。该公司已与Unity达成协议,提供与Unity整合一体化的额外服务。这家公司建立了一个MotionLibrary网站,在这个信息交换平台中,专业人士可以发布自己的运动捕捉样本,供其他会员购买。

Motion Library中的运动捕捉样本需要同时有Unreal (UE4)和Unity两种版本。该公司已与Unity达成初步协议,Unity用户可以在Unity中预览该平台上正在售卖的资源。

新开发的运动捕捉图书馆让制作动画更加轻松 资源价格也是十分合理

Unity用户可预览角色动画,且不需要退出Unity编辑器就可以购买这些资源。Unity用户只需在Asset Store中下载一个插件,这样就可以轻松将Motion Library与Unity整合在一起了。

Motion Library中现在已经展示了很多运动捕捉资源,均来自于AAA级专业运动捕捉工作室。Rokoko的组织和策划出版商,包括顶级的专业运动捕捉工作室Audiomotion(代表作:《星球大战8:最后的绝地武士》、《头号玩家》、《地平线:黎明时分》、《消逝的光芒》等)和Centroid(代表作:《刺客信条》、《哥斯拉》、《奇异博士》等)。新的Motion Library允许所有人访问,且允许在已有项目中预览角色动画,只需几美元就可以购买这些资源。


新开发的运动捕捉图书馆让制作动画更加轻松 资源价格也是十分合理

Rokoko与Unity公司在同一个城市,且关系十分密切,Rokoko公司决定最初将注意力集中在Unity全球的800多万用户身上。“我们公司的总部在哥本哈根,走路到Unity公司总部只需要五分钟。在旧金山两家办公室的距离仅一分钟,所以我们跟他们探讨了一阵子,谈话还是很有意义的”,Rokoko公司的创始人和CEO Jakob Balslev解释说。

Motion Library网站中的资源单价为1美元,加上每月的订阅费为10美元。定价模式有点复杂,详细内容如下:

-想要在Unity中预览资源,用户需要安装Unity插件,同时订阅网站。
-订阅网站后并不提供资源的使用权,需要额外花费5-15美元去购买资源。
-购买后用户可在三年内在自己的项目中使用这些资源,时间到期后许可证过期,但是使用这些数据制作的作品还是免费的,且很清晰,不会超时。换句话说就是大家可以下载资源,并在三年内将这些数据应用在新项目中,你自己制作或渲染的所有内容,都可以通过游戏或项目的形式永久保存。但是无法永久保存这些数据。有些用户可能不喜欢这样的模式,但是对于捕捉数据所涉及到的复杂性和专业性来说,这个价位已经算是很便宜了。这些并不是随便谁都可以上传的MoCap数据,这些文件都很有条理、清晰且专业。
-还有团队购买优惠政策。三人以上组织机构内,只有一个人购买资源就可以了。也就是说,如果你购买了一个行走循环的动画数据,那么你团队中的所有人都可以使用这个动画。

Balslev还讲述了他们在经济方面的考虑“我认为这些资源太有价值了。我们探讨了很多关于定价的内容,这就是我们最终的定价方案,我们认为这样定价,用户完全可以负担得起”,他解释说,“我们这边计算起来也比较简单”。他继续指出因为所有的游戏都需要很多的捕捉数据,因为游戏中的角色需要有不同的表现形式。“我与一个丹麦的游戏开发公司交谈,他们说游戏中的每个角色都有16000个动画资源”,他继续补充说,“这真的让我很震惊,对于他们来说,使用这个Motion Library真的太有意义了”。

用户可以预先将角色交互可视化、绘制场景、创建剪辑场景,并使用高品质资源,快速地在3D项目中制作角色动画,从而略过典型动画制作流程中很多繁琐的步骤。其中第一个加入这个项目的AAA级运动捕捉工作室就是Audiomotion,下面展示的是该工作室的宣传视频和概述。

MotionLibrary的重要出版商Audiomotion







为了发布这个新网站,Jakob Balslev与著名的运动捕捉演员TJ Storm(参演过《钢铁侠》、《阿凡达》等)见面,让TJ Storm穿着Rokoko的Smartsuit Pro扮演Haka,制作了一个短片。

RokokoHaka视频:《Empowering Creator






该系统使用FBX作为主要格式。“我问自己的问题是,运动数据中可以包含很多内容,为什么偏要使用FBX格式文件,为什么不创建一个特殊的优化文件格式?但是这引发了很多问题,也是我们接下来要探索的方向。开发这个网站的过程中出现了很多问题,等待着我们去探索“,Blaslev表示。

新开发的运动捕捉图书馆让制作动画更加轻松 资源价格也是十分合理

目前,Motion Library中还没有面部动画。虽然捕捉工作室也制作了面部捕捉资源,但是网站还没有容纳进来。Rokoko当然想要增加面部动画资源,但是短期内还不能实现。“老实说,我们现在还没有开始增加面部动画的原因是我们开发方面的带宽问题,真的很难标准化,但是我们对这方面也很感兴趣,不会排除面部动画”,Blaslev表示。

现在该系统只支持两足动物动画。“我们很注重人体动画,我们使用运动捕捉套装也是做人体动画。”

工作原理

Motion Library是Unity编辑器的一个插件,用户可以在编辑器中搜索、预览和购买运动资源。如果你使用的是Unreal,你需要在网站上购买适用于UE4的同款文件,但是只有Unity用户可以享受引擎内部预览的服务。

MotionLibrary教程:预览Motion Library的主要功能




最后给大家推荐Unity与Unreal游戏资源合集下载地址:


精彩评论6

fasdsaber 发表于 2018-10-15 15:46:32 | 显示全部楼层
不错,学习学习
fasdsaber 发表于 2018-10-15 15:50:06 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
fasdsaber 发表于 2018-10-15 15:50:22 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
Chrisma 发表于 2018-10-15 16:14:45 | 显示全部楼层
赞赞赞很棒
jl123456 发表于 2018-10-16 11:04:36 | 显示全部楼层
路过看看 很不错
迎风08 发表于 2018-10-17 11:22:04 | 显示全部楼层
前排,哈哈,点赞,学习了
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