本教程是关于Zbrush动态硬表面机甲人物设计视频教程,时长:8小时19分,大小:14.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,附源文件,作者:Georg Uebler,共7个章节,语言:英语。RRCG分享
本教程分为两部分。
第一部分中,我将讲解使用 Dynamesh 实时创建设计的所有工具和工作流程。
第二部分是一段长达 7 小时的延时视频,在这段视频中,我根据扫描数据从头到尾制作了一个螳螂机甲。视频分为 6 个部分,其中有部分画外音,我会在画外音中解释我的思考过程,展示如何面对即将到来的问题,并给出一些一般性建议,如心态和如何改进你的工作。时间片段只包括在 Zbrush 中的设计阶段,不包括渲染过程或毛皮的制作。
主题:
我用于设计的所有工具和工作流程
形状索
形状细化
如何解决即将出现的技术问题
设计阶段的思维过程
心理建议
内容:
1.5 小时工具概述
7 小时延时摄影,分为 6 个部分,配有部分画外音
宏
自定义材质
螳螂机甲的 Obj 和 Ztl
要求:
中高级水平。如果您对 Zbrush 菜单使用得心应手,并了解基础知识,那么就没问题。
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视频预览:
RR科普小时间:
ZBrush是一款由Pixologic开发的数字雕刻和绘画软件,它被广泛用于电影、游戏、动画和虚拟现实等领域的角色建模和艺术创作。
ZBrush提供了一套强大的工具和功能,使用户能够以自然、有机的方式进行数字雕刻和绘画。与传统的3D建模软件不同,ZBrush专注于艺术家的创造力和直观的工作流程,让他们能够更自由地表达和发挥想象力。
使用ZBrush,艺术家可以通过绘画、雕刻和细节添加等方式来创造复杂的3D模型。它支持多种绘画和雕刻工具,如画笔、刷子、拉伸、扯拉等,使用户能够以各种方式对模型进行修改和塑造。
该软件还提供了强大的多边形建模功能,允许用户在模型上添加和编辑几何细节。此外,ZBrush还具有先进的绘制和纹理功能,使用户能够为模型添加贴图、材质和纹理效果。
ZBrush还包含了一些用于角色动画和细节渲染的功能,使用户能够将其创建的模型导出到其他3D软件中进行进一步的处理和渲染。
总的来说,ZBrush是一款强大而灵活的数字雕刻和绘画软件,为艺术家提供了丰富的工具和功能,让他们能够以创意的方式进行角色建模和艺术创作。它在电影、游戏和动画等行业中被广泛应用,被认为是数字艺术家和设计师的重要工具之一。
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