本游戏资料是墙壁视觉轮廓图像效果Unity游戏素材资源,大小:45 KB ,格式:unitypackage,使用软件:unity3.5.3,资产版本:Version 1.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
Attention: Requires Unity Pro
The Wall Vision Outline Image Effect needs deferred rendering and the Standard Assets Image Effects (PRO).
The Wall Vision Outline Effects makes some objects visible behind other objects. The effect is customizable in many ways to define your very own Wall Vision Outline Effect.
Simply create a layer for all the occluding objects and one for all the objects that should be visible behind the occluding ones. Drop the WallVisionOutlineEffect on your Camera and set the layer mask properties in the script. It is that simple!
You can customize the effect in various ways (see screenshots): Choose your favourite color, define a ramp for the visibility and use a pattern overlay to make the effect more interesting. You can even use the different instances of this effect on he same camera, to color different layers differently, for instance enemies red and friends green.
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
|