本插件是由Boris机构出品的Boris Continuum Complete影视特效插件V9.0.3版,Boris Continuum Complete v9.0.3 for Adobe and Avid,大小:220 MB,支持Adobe系列与Avid软件,语言:英语。
CONTINUUM COMPLETE 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案。 Boris 发佈了它的图像特效软体,提供了在 Mac 和 Wintel 系统上的 Open GL 和双 CPU 支援,在 Mac 平台上,它的特性在 G4 中得到了充分增强. Boris FX 支援 Adobe After Effects, Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro, 和其他编辑软体.
新特性包含: natural effects自然效果滤镜包括,火, 雨, 雪和星辰; 高级的粒子特效包括星星和3D图像扭曲,光效滤镜;
合成工具支援任意的模型, 分形贴图和动态模煳;声音支援;支援第三方视讯外挂. 新增特点如下:
‧ 多个视讯/图形轨。
‧ 可设置无限层和动态路径关键帧
‧ 任意双通道X、Y、Z方向真3D特技
‧ 动态粒子效果和模煳特技
‧ 宽度、色彩、透明度及柔化参数可调的边界
‧ 支援带a通道的PICT档桉
‧ 任意控制图像尺寸、位置和透明度
‧ 位置、透明度、色彩和深度参数可调的阴影
‧ 控制旋转轴的位置。
‧ 下游蒙片和划像。
‧ 在立方体(cube)和砖形体(slab)上的视讯拼图。
‧ 源图像的裁剪、划像和溷合处理所有新的AFTER EFFECT插入特技,包括DVE,色键、圆柱体、球体、波纹、凸透镜、颜色校正、亮度/对比度调整、反转片/过曝光、着色、Alpha键、HSL、卷页、LEVELS/GAMMA校正等。
造 型
‧ 平滑的3D控制
‧ 反转/暴光
‧ 立方体
‧ 亮度/对比度控制反转/暴光
‧ 球体
‧ 色彩平衡亮度/对比度控制
‧ 圆柱体
‧ 染色
‧ 卷页
‧ 色彩平衡
‧ 灰度控制
‧ 染色
‧ 屏蔽轨道
‧ 色调/饱和度/亮度控制滤 镜
‧ 带倒角图像 ‧ 通道转换
‧ 模煳
‧ 制作通道
‧ 水波纹
‧ 色键
‧ 波浪
‧ RGB区别键
‧ 膨胀
‧ 亮度键
‧ 颜色校正
‧ 预制多重通道
Boris Continuum Complete 提供了最全面的特效插件在Macintosh和Windows版本的Adobe After Effects和Premiere Pro的CS5.5 CS5中,和CS4有史以来创建的套件。高达200过滤器包括3D对象,如挤压文字,3D粒子特效,图像恢复工具,镜头耀斑和灯,键和遮罩,3路颜色分级和其他的色彩校正工具,基于时间的影响,如光稳定剂,经透视效果,模糊,发光,和影院效果。所有的过滤器处理或OpenGL硬件加速,无论是对一个互动效果设计经验多的优势。
超过1,000专业设计的预设包括与皮肤基底细胞癌的每一个安装免费。您可以保存和自由分享自己的特技,并建立调整到一个项目的具体需求定制预设集合。支持静态和动态的基底细胞癌预设平台上的后遗症。预设可以共享与匹配任何主机上的应用程序安装在其中BCC是密件抄送安装。
通过Boris Continuum Complete 传输工作流程公用事业,BCC是唯一的插件集合,它允许容易特效的Adobe,Avid公司之间的迁移,和苹果视频编辑软件 - 参数和关键帧信息不变。鲍里斯传输AE让你的Avid或Final Cut Pro序列转移到After Effects中,而鲍里斯转让FCP使您能够之间传输的Avid和Final Cut Pro序列。
新的闪烁减少和内窥镜工具,OpenGL硬件加速,支持32位浮点,更深的After Effects集成,以及增强的镜头耀斑,粒子,发光,灯标题新版本8的释放。
Boris Continuum Complete 8自动曝光功能
更好的颗粒
更好的镜头耀斑
更好的辉光
更好地灯
更好的曝光集成
更好的图像复原;
新的向量AE范围工具
8个新的过滤器
32位浮点支持
Boris Continuum Complete v9.0.3 for Adobe and Avid
Boris Continuum Complete 8 AE delivers the most comprehensive VFX plug-in suite ever created for Macintosh and Windows versions of Adobe After Effects and Premiere Pro CS6, CS5.5, CS5, and CS4. A whopping 200+ filters include 3D particle effects, image restoration and touchup tools, true 3D lens flares and volumetric lighting effects, keys and mattes, extrusions, color grading tools, time-based effects, blurs, glows, and cinematic effects such as film glow, film grain, and film process looks. All filters take advantage of either multi-processing or OpenGL hardware acceleration for an interactive effects design experience.
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