[Unreal资产] 交互式动态水体系统插件UE游戏素材

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-1-30 01:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
交互式动态水体系统插件UE游戏素材

本资料是关于交互式动态水体系统插件UE游戏素材,大小:1.2 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.3,语言:英语。

拖放交互式水体,可模拟交互式涟漪和交互式浊度。波浪可与树叶互动。可与任何材质配合使用。
UIWS 是虚幻引擎 4 中动态交互式水体的领先解决方案。该插件具有优美统一的交互式流体、交互式腐蚀光照、碰撞和损坏处理等功能!该插件超级易用,几乎无需任何设置;只需拖放、缩放和播放即可!

功能特点
统一的动态水体系统。
利用苛性反射和折射进行实时流体交互。
自动与任何物体、网格甚至粒子效果进行交互。
碰撞和破坏粒子效果开箱即用
可与任何材质配合使用
对设计人员友好--易于设置,对主体比例或数量没有限制。为你的游戏带来美丽的水景!
可通过编辑器或蓝图轻松定制。
可通过蓝图或 c++ 事件和重写对所有系统进行全手动控制
水下后期处理
针对各种目标硬件进行了优化
新功能:支持带瀑布的样条河
新功能:支持自定义网格表面
新功能:物理波纹反射

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视频预览:




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