本教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity游戏开发最终合成教程,时长:1小时17分,教程使用软件:Unity 3.4 ,作者:Joshua Kinney ,官方发布时间:2012年3月1日,语言:英语。
在本教学中,我们将讨论游戏制作中的一些主要工作流程,并且通过讨论如何将它们发布到Android平板电脑上来结束本教学。我们将在教学中讨论如何如何集合所有为本项目制作的项目文件。接着我们会讨论如何将玩家,GUI,敌方AI,还有游戏状态等连接起来,从而让游戏正常运行。我们还会讨论如何创建游戏主菜单,还有发布我们的最终游戏。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的人人素材专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的人人素材游戏引擎。
Digital-Tutors Unity Mobile Game Development Final Assembly
In this course we discuss some of the major workflows we used in the production of our game and finish up by discussing how to publish it to our Android tablet. In this series of lessons we discuss our processes for bringing our final game build together. We’ll start off by discussing the process of collaborating all of the project files created for this project. Then we’ll discuss how the player, GUI, Enemy AI, and Game State need to be hooked up in order for the game to work properly. We’ll also discuss how to create our Main menu and then we’ll end with publishing our final game. Now this course is not meant to cover every single step to hook up your game but to be more of a guide to help with the finalization process and to give you some insight on the process we used here at Digital-Tutors
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