本教程是关于【中文字幕】Unity 2D游戏机制关卡设计核心技术视频教程,时长:12小时04分,大小:8.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共84个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程是一门专为初学者设计的游戏开发课程,旨在帮助你掌握如何在Unity中创建令人兴奋的2D平台游戏。课程重点是通过游戏机制、视觉脚本和关卡设计来构建一个完整的2D平台游戏。无需任何编程经验,Unity的视觉脚本工具将允许你通过简单的拖拽操作实现游戏功能。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
本套中文教程是人人CG翻译的1105期字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!
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视频预览:
您将学到的内容:
Unity基础知识:
学习如何在Unity环境中设置项目、操作界面,并了解Unity的基本工具和工作流。
物理引擎与游戏机制:
了解如何使用Unity的物理引擎来处理角色运动、跳跃、重力等游戏核心机制。
创建精确的玩家运动系统,掌握平台游戏中常见的游戏机制(如跳跃、冲刺等)。
程序化关卡生成:
学习如何使用程序化方法生成关卡,让你能够创建动态且富有挑战性的游戏世界。
AI和射击机制:
为游戏中的敌人设计AI,使它们能够追踪玩家并进行互动。
实现射击机制,例如玩家射击敌人或物体的功能,提升游戏的互动性和挑战性。
视觉脚本的使用:
使用Unity的Visual Scripting工具(无需编写代码)来实现游戏逻辑,如玩家的跳跃、敌人的行动以及其他互动机制。
关卡设计:
掌握关卡设计的基本原理,学习如何设计具有挑战性且富有趣味的2D平台关卡。
探讨如何通过合理布局敌人、障碍物和收集物品来设计引人入胜的关卡。
完成一个完整的2D平台游戏:
课程的目标是让你从零开始,创建一个完整、精美的2D平台游戏,并为将来进一步学习和开发打下坚实基础。
适用人群:
初学者:
如果你是Unity的新手,对游戏开发毫无经验,想要学习2D游戏开发的基础,这门课程是为你量身定做的。
有志成为游戏开发者的人:
如果你对游戏开发充满热情,想将自己的创意变为可玩的游戏项目,这门课程将为你提供实现梦想所需的技能和知识。
业余爱好者与游戏爱好者:
无论你是一个希望开发自己第一个游戏的爱好者,还是希望深入了解Unity的游戏爱好者,本课程都提供了详细的操作步骤和技巧。
学生与教育工作者:
本课程适合学生获取实践经验,也适合作为教育工作者教授Unity的教材,帮助学生掌握游戏开发技能。
课程内容细节:
创建一个完整的2D平台游戏:
从头到尾创建一个完整的2D平台游戏,包括玩家控制、关卡设计、敌人AI等,最终输出一个可以展示的游戏项目。
Unity视觉脚本入门:
学习如何使用Unity的Visual Scripting(可视化脚本)工具,完全不需要编写代码。通过拖拽节点和设置事件来实现复杂的游戏逻辑。
核心游戏机制:
掌握2D平台游戏中常见的基本机制:如玩家跳跃、物理交互、收集物品等,使你的游戏操作更加流畅和富有趣味。
关卡设计:
学习如何设计有趣且富有挑战的关卡,如何通过难度的渐进式设计来吸引玩家持续挑战。
敌人与障碍:
设计并实现敌人AI和各种障碍物,增强游戏的互动性和挑战性。
调试与优化:
学习如何调试游戏并解决常见的开发问题,同时掌握优化技巧,使游戏运行更加平稳。
准备并展示你的游戏:
完成游戏后,你将学会如何准备游戏的发布版本,并如何展示给其他人,以展示你的开发成果。
学习方式:
逐步指导:
本课程提供从简单到复杂的逐步教程,确保你在学习过程中能够循序渐进,不断提升技能。
实践为主:
通过实践操作和项目开发,帮助你更好地理解游戏开发的各个方面。
课程项目:
最终,你将拥有一个完整的2D平台游戏作品,能够展示并为以后的游戏开发积累经验。
技术要求:
操作系统:
支持Mac或PC,能够运行Unity 3D。
无编程经验要求:
本课程专为零基础的学员设计,无需任何编程背景,使用Unity的视觉脚本来进行开发。
本课程是游戏开发入门者的理想选择,它将帮助你掌握Unity的基础知识、游戏机制、关卡设计和视觉脚本技能。通过实战项目,你将能在不需要编写代码的情况下,创造一个完整的2D平台游戏,并为未来的开发奠定坚实的基础。
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