本资产是关于65组卡通风格角色运动动画UE游戏素材,大小:330 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+,语言:英语。RRCG分享
本资产是一套精心制作的动画资源,专为 UE4 和 UE5 角色骨架设计。这组动画具有电影化的卡通风格,完美适配现代运动匹配(Motion Matching)系统,同时兼容市场上的主要控制器。该动画包提供全面的角色运动覆盖,包括多种行走、跑步、跳跃和转向动画,适合各种类型的游戏项目。
主要特性
动画风格
行走和慢跑动画采用更写实的风格,以贴合现代电影化的表现方式。
奔跑(冲刺)和跳跃动画则采用夸张的卡通电影风格,增强动作的动态感。
全面动画覆盖
提供 65+ 个支持 Root Motion 的动画,适配 UE4 和 UE5 的标准骨架。
提供 65 个 In Place 动画版本,专为 UE5 Mannequin 骨架优化。
运动匹配优化
动画设计旨在支持高标准的 Motion Matching 系统,也适用于所有主要控制器,确保平滑无缝的运动衔接。
兼容性
完全支持 UE4 和 UE5 的标准角色骨架,便于集成到现有项目中。
动画清单:
Idle(待机动画)
静止待机。
Idle-to-Motion(从静止到移动)
从待机到行走:前进、左90°、左135°、左180°、右90°、右135°、右180°。
从待机到慢跑:前进、左90°、左135°、左180°、右90°、右135°、右180°。
从待机到奔跑:前进、左90°、左135°、左180°、右90°、右135°、右180°。
Movement Loops(循环动画)
行走、慢跑、奔跑循环。
行走、慢跑、奔跑的左右倾斜圆形循环。
Motion-to-Idle(从运动到静止)
行走到待机。
慢跑滑步停止、慢跑到待机。
奔跑滑步停止、奔跑到待机。
Motion Transitions(动作切换)
行走到慢跑。
慢跑到奔跑。
奔跑到慢跑、奔跑到行走。
Turning(转向动画)
行走转向:左90°、右90°、左180°、右180°。
慢跑转向:左90°、右90°、左180°、右180°。
奔跑转向:左90°、右90°、左180°、右180°。
Jumping(跳跃动画)
奔跑跳跃:完整、起跳、空中循环、落地。
静止跳跃:完整、起跳、空中循环、落地。
Idle Turns(待机转向)
转向动画:左90°、右90°、左180°、右180°。
适用场景
动作冒险游戏:满足动态角色表现需求。
卡通风格游戏:动画风格与视觉风格高度匹配。
运动匹配系统集成:为基于运动匹配的控制器提供优质动画素材。
本资产提供了一套专业级别的卡通风格动画,覆盖从基础动作到复杂转向和跳跃的全面需求。无论是实现流畅的角色动作,还是增强游戏的视觉表现力,这款动画包都是极佳的选择。
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视频预览:
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