本插件是关于Ossim Simulation baking tool物理模拟特效Blender插件V1.5.0版,大小:6 KB,支持Blender 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Analyze Mesh是一个专为3D建模师设计的Blender插件,帮助他们快速检查网格拓扑,轻松识别网格中的四边形(quads)、三角形(tris)、n-gons和边缘极点(edge poles)。这个插件最初是Quad Maker的一部分,但现在它已经作为独立的插件,旨在为Blender用户提供一种快速、便捷的方式来检查任何网格物体的拓扑结构。
主要功能:
快速分析: 只需选择目标对象,点击侧边栏中的“Analyze Mesh”按钮,就能一键分析网格的拓扑结构。
详细分析结果: 插件会显示该网格的顶点数量、边数量、面数量、三角形面(tris)、四边形面(quads)、n-gons以及**边缘极点(poles)**的总数。
实时切换模式: 在编辑模式(Edit Mode)和对象模式(Object Mode)下都可以进行分析。
编辑模式: 分析的是基础网格元素。
对象模式: 分析整个网格,包括所有修改器(Modifiers)的影响。
性能优化: 如果你想重新分析网格,只需点击“Re-Analyze Mesh”按钮即可刷新分析结果,避免重复计算影响性能。
使用方法:
安装并启用插件。
选择一个3D对象。
在Blender的侧边栏中找到“Analyze Mesh”按钮,点击它即可开始分析。
结果将显示在面板中,你可以查看网格的详细信息,比如四边形数量、三角形数量、n-gons和极点。
如果你是一个专注于模型拓扑优化的建模师,Analyze Mesh插件无疑是你提升工作效率的利器。无论是清理模型还是检查网格的可用性,它都能帮助你快速发现问题,确保你的网格在制作过程中没有不必要的拓扑错误。
总之,Analyze Mesh是一个简单而强大的工具,让你不再为网格问题而烦恼,轻松保持高质量的拓扑结构!
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