本教程是关于UE5魂类动作RBG游戏实时战斗系统制作视频教程,时长:14小时35分,大小:10.8 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Viktor Sarafraz,共15个章节,语言:英语。RRCG分享
今天阿人给大家带来一个超级有趣的教程——《UE5魂类动作RBG游戏战斗系统制作课程》!想要打造一款引人入胜的ARPG吗?那你来对地方了!
在这个课程里,我们将一起深入探讨如何在虚幻引擎中创建一个令人兴奋的实时战斗系统。你将学会如何设计灵活的模块化系统,让你的游戏能随时扩展和修改,简直就像是在搭积木一样!
你将掌握高级AI系统的技巧,打造挑战十足的boss战斗和聪明的敌人行为,保证玩家一不小心就会被“秒杀”。同时,我们还会实现精准的击打反应、方向性格挡和闪避机制,让你的战斗体验流畅无比,打击感十足!
当然,RPG的深度也是必不可少的。我们会建立复杂的装备、武器和伤害类型系统,让游戏更加丰富有趣。而且,不要忘了平衡玩家的健康和耐力系统,增加策略性,让战斗不再单一。
想参与这个课程,你需要一台能够运行虚幻引擎的电脑,以及对虚幻引擎有一定的了解,完全的新手可能会有点挑战哦。
课程内容包括从武器系统、攻击系统到敌人AI,再到动态敌人、药水饮用系统等等,简直应有尽有!你会感受到创造自己独特的ARPG战斗系统的自信,甚至可以把这些技能应用到现有的开发团队中。
所以,准备好一起踏上这段游戏开发之旅了吗?快来加入我们,打造你的梦幻ARPG吧!
【中文字幕】UE5虚幻引擎小白零基础轻松入门视频教程
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视频预览:
掌握实时战斗机制、技能系统和敌人 AI,在虚幻引擎中创建引人入胜的 ARPG 游戏。
您将学到什么:
学习可扩展和模块化设计:获得创建灵活系统的技术,这些系统可以轻松扩展和修改以用于各种游戏项目
开发高级 AI 系统:获得编程具有挑战性的 Boss 遭遇战和智能暴徒行为的技能
创建响应式玩家互动:实现精确的命中反应、定向阻挡和躲避机制,以实现流畅的游戏体验
设计引人入胜的 RPG 系统:构建复杂的装备、武器和伤害类型系统,为您的游戏增加深度。
实现核心 ARPG 功能:学习创建基本元素,如瞄准系统、暗杀和保存点
平衡玩家资源:设计和实施健康和耐力系统,为战斗遭遇添加策略
要求
能够运行虚幻引擎的 PC
需要对虚幻引擎有基本的了解;本课程不适合完全的初学者
本课程简介
掌握在虚幻引擎中创建沉浸式 ARPG 战斗系统的艺术!学习制作流畅的近战战斗、实现具有挑战性的 AI 以及设计响应式玩家互动。培养构建完整战斗体验的基本技能,从装备系统到多样化的攻击类型。本课程将使您能够使用专业级技术将您的动作 RPG 愿景变为现实。
课程概述
本综合课程将指导您完成使用虚幻引擎构建强大的动作 RPG 战斗系统的复杂过程。您将深入了解使 ARPG 引人入胜和令人上瘾的核心机制,从近战的基础开始,扩展到 Boss 和怪物的复杂 AI 行为。
您将学习实现详细的命中反应系统,为每次打击增加重量和影响力。本课程涵盖关键的防御机制,例如使用无敌帧进行阻挡和躲避,确保您的战斗感觉公平且具有战略性。您还将掌握创造令人满意的进攻选择的技巧,从隐秘的暗杀到各种攻击类型。
除了战斗基础之外,您还将探索为您的游戏增加深度的 RPG 元素。这包括创建灵活的装备和武器系统、实现多种伤害类型以及通过健康和耐力机制平衡玩家资源。在课程结束时,您将拥有一套全面的技能,可以为您的下一个游戏项目创建功能丰富的 ARPG 战斗系统。
内容
武器系统
攻击系统
武器碰撞
瞄准系统
不同武器类型(双手武器、双持武器、拳头武器和剑与盾)
敌人 AI 和玩家系统
甲套装系统
盾牌系统
动态敌人
药水饮用系统
创建 Boss
战斗润色
背刺和反击系统
最后的润色
您将在本课程中学习什么?
您将对自己创建和自定义 ARPG 战斗系统各个方面的能力充满信心,这让您能够将自己独特的游戏创意变为现实或为现有开发团队贡献宝贵的技能。
本课程适合哪些人:
任何有兴趣学习如何创建类似 Souls 的近战战斗系统的人
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