本软件是关于Blender三维建模与动画设计软件V4.1版,大小:1 GB,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。RRCG分享
Blender 基金会今天发布公告,正式发布了 Blender 4.1,距离上个版本相隔 4 个月时间。
Blender 是一款功能强大、免费、开源和跨平台的三维图形计算机软件,适用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 系统。
Blender 4.1 的亮点之一是引入了全新的文件处理程序 API,让开发人员在整个 Blender UI 中使用拖放行为来扩展传统的文件“导入”操作。
Blender 4.1 还在 3D Viewport 和 Outliner 区域添加支持 Alembic、Collada、Grease Pencil SVG、OBJ、OpenUSD、PLY 和 STL 文件格式。
Blender 4.1 为 OpenImageDenoise 提供了基于 GPU 的硬件加速支持,在 3D viewport 中可以调用 GPU 进行渲染,支持英伟达 GTX 16xx、英伟达 TITAN V 和所有英伟达 RTX GPU、采用 Xe-HPG 架构及更新架构的英特尔 GPU 以及 Apple Silicon 芯片。
Blender 4.1 还为 Point and Spot 添加了新的“软衰减”(Soft Falloff)选项,让灯光渲染效果与 Blender 3.6 LTS 及更早版本相同。
Blender 4.1 还在“图形编辑器”中添加了新的“Bake Channels”操作符,让您可以指定 Bake 范围、定义 Bake 键之间的距离、移除 Bake 范围之外的键、为新关键帧定义插值类型,以及为关键帧 Bake 修改器。
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中文新功能说明视频:
Blender是一款开源的三维计算机图形软件,由Blender Foundation开发和维护。它是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,同时也包含视频编辑、VFX合成、雕刻、渲染、动态模拟等多种功能,适用于电影、电视、游戏、动画、建筑可视化和其他数字艺术领域。
以下是Blender的一些主要特点和功能:
三维建模:Blender提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模和雕刻等,使用户可以创建各种复杂的三维模型。
动画:它支持关键帧动画、逐帧动画、动画路径和角色绑定等多种动画技术,用户可以为角色和物体添加各种动画效果。
渲染:Blender内置了Cycles和EEVEE两种渲染引擎,可以产生高质量的渲染结果,包括逼真的光影效果和实时渲染。
视频编辑:Blender具备视频编辑功能,可以在软件内进行剪辑、合成和修剪视频,还支持颜色校正和视频特效添加。
VFX合成:它提供了强大的VFX合成工具,让用户可以在软件中进行图像融合和特效合成。
动态模拟:Blender支持对布料、流体、粒子、软体和刚体等进行动态模拟,使得动画效果更加真实。
Python脚本支持:Blender允许用户使用Python脚本进行定制和自动化,使得软件的功能可以进一步扩展和定制。
社区和资源:Blender有一个活跃的全球社区,提供大量的教程、插件和资料,为用户提供学习和使用的支持。
作为一款开源软件,Blender具有许多优点,包括免费使用、源代码可访问、社区合作开发等。它不仅适用于专业数字艺术家和动画师,也受到了许多业余爱好者的喜爱。Blender的持续更新和不断增加的功能使得它成为一个受欢迎且功能全面的三维软件,为用户提供了一个强大的创作平台。
下载地址:
网盘地址:
https://pan.baidu.com/s/1EWc0tXl87nkYaQN2nKi7cQ
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