[Unity资产] 俯视角第三人称射击游戏模板Unity游戏素材

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-3-7 17:11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
俯视角第三人称射击游戏模板Unity游戏素材

本资料是关于俯视角第三人称射击游戏模板Unity游戏素材,大小:100 MB,使用软件:V5.3.4或更高版本的引擎 ,资产版本:V2.2,语言:英语。RRCG分享

这是一个自上而下的射击游戏模板项目,包括许多组件和资源,可在几秒钟内启动自上而下的射击游戏。

它变得非常简单且易于使用,因此任何人都可以使用它。
玩家相对于摄像机视图移动,并使用鼠标或操纵杆的右摇杆瞄准。
你可以拾取物品、激活面板、打开或关闭门、摧毁演员、投掷手榴弹等等......
武器是完全可调整的,具有射速、子弹速度、加速度、发散伤害等参数……
子弹通过简单的池系统进行管理。

包括:
- 士兵角色模型,通过着色器可自定义颜色。
- 2 个武器模型(手枪和步枪)
- 大量动画。
- 完全角色控制器和库存脚本,使用鼠标&键盘或游戏操作杆控制玩家
- 完全可自定义的武器组件,在这里您可以更改从射速到准确率(偏离率)和可选子弹预制件、速度、每次射击多少发子弹等参数……
- 四种预制武器(手枪、步枪、火箭发射器以及猎枪;)
- 玩家 HUD:生命值、耐力值、武器统计(武器图标、子弹以及弹夹计数器)
- 包含玩家目标雷达(方向和距离)
- 标准镜头 RIG,可顺利跟踪随玩家,使用参数化镜头抖动拍摄射击和爆炸
- 拾取演员的物品(武器、钥匙、生命值或弹药)
- 自动门、可锁装置和自定义工具(单击和双击)
- 用于不同场景的交互式面板,例如开门或激活场景中的任何东西。
- 使用路径点和 Unity Nav 网格的基础敌人 AI
- 敌人生成器组件,带有诸如生成率、最大生成数、生成区域等之类的基本参数……
- 路径点路线组件可轻松创建敌人路径点路线,从而将多个变形分配到一个阵列,让您可以在编辑器中看到需要的一切

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视频预览:





俯视角第三人称射击游戏模板Unity游戏素材
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下载地址:

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https://pan.baidu.com/s/1Hhzd3_v5kp1bZDCxn48B4g

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精彩评论31

xman2008 发表于 2024-3-7 17:43:12 | 显示全部楼层

资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-3-7 17:54:19 | 显示全部楼层
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time2sVIP会员 永久VIP 发表于 2024-3-7 18:13:01 | 显示全部楼层
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fatlong 发表于 2024-3-7 18:16:40 | 显示全部楼层
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badboy2004 发表于 2024-3-7 19:34:26 | 显示全部楼层
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flsxc6089VIP会员 永久VIP 发表于 2024-3-7 19:37:35 | 显示全部楼层
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wwwjjj1205 发表于 2024-3-7 19:42:55 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2024-3-7 19:46:06 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
duldul 发表于 2024-3-7 20:23:37 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

thanks for sharing!
三尼 发表于 2024-3-7 20:25:00 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
小白1121 发表于 2024-3-8 00:50:35 | 显示全部楼层
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QQAWV 发表于 2024-3-8 01:40:21 | 显示全部楼层

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954456040 发表于 2024-3-8 08:53:46 | 显示全部楼层

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susan_yi 发表于 2024-3-8 08:58:07 | 显示全部楼层

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骑士Q 发表于 2024-3-8 09:05:55 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
jiangxiaolei 发表于 2024-3-8 09:48:17 | 显示全部楼层
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panoVIP会员 永久VIP 发表于 2024-3-8 18:53:57 | 显示全部楼层
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370688535 发表于 2024-3-9 14:51:52 | 显示全部楼层
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hensen77996 发表于 2024-3-10 08:46:05 | 显示全部楼层

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