本教程是关于Blender电子竞技服装设计实例制作流程视频教程,时长:2小时11分,大小:3.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Matt Alvarez,共16个章节,语言:英语。RRCG分享
本课程学习使用 Blender 进行电子竞技服装设计!
你将会学到的:
学习如何从头开始制作球衣或服装
学习基本 Blender
学习如何从头开始创建模型
无需在网上购买昂贵的模型
要求:
熟悉 Photoshop
熟悉 Blender 3D
笔记本电脑或个人电脑可运行 Blender 和 Photoshop
视频预览:
说明:
使用这些方法和技巧从头开始设计一件专业的电子竞技球衣。我之前制作过一门课程,使用了 CLO3D、PHOTOSHOP 和 ILLUSTRATOR,这些软件的使用量很大,而且对于刚刚开始学习如何从头开始制作一件球衣或模型的人来说可能会很昂贵。因此,我做了大量研究和实验,只用 blender 制作一件服装,结果非常出色!现在,我决定制作一个教程,与大家分享我是如何在不使用任何模板或插件的情况下,只用 blender 中的基本工具,从零开始制作服装的。
为什么学习如何从零开始创作很重要?
- 投入时间学习如何从零开始创建一个模型可能具有挑战性,但结果是值得的,因为当你试图在网上购买模型或盗用其他艺术家的模板时,你可以节省大量资金并避免版权问题。
- 如果你已经学会了制作模型的技术,你还可以用同样的技术从头开始制作其他模型,而不仅仅是一件球衣或一件服装。
讲座:
1. 课程概述
2. 雕刻男性躯干基础网格
3. 球衣基础建模
4. 为运动服制作模型
5. 雕刻褶皱
6. UV 编辑
7. 创建织物纹理
8. 缝线建模
9. 从零开始创建模型
10. 概念设计
11. 渲染角度
12. 创建转盘动画
此课程面向哪些人:
适合想要从零开始学习服装设计的初学者或专业人士
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