IDV发布了SpeedTree 9.5版 新增Projectors系统添加苔藓积雪细节等功能

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抱着猫的老鼠 发表于 2023-7-22 11:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
IDV发布了SpeedTree 9.5版 新增Projectors系统添加苔藓积雪细节等功能

SpeedTree 9.5 Frond Sections功能介绍视频(中字):



IDV 发布了用于生成 3D 树木的软件系列的最新版本 SpeedTree 9.5。

此次更新使单独操作树叶的各个部分成为可能,增加了一个新的 Projectors 系统用于添加苔藓或积雪等细节,并扩展了对高度贴图的支持。

经过生产验证的工具集,用于为游戏和视觉特效制作三维树木
SpeedTree 在二十多年前发布,现在归 Unity 所有,它采用程序生成和手动编辑相结合的方式,为实时和离线工作生成纹理、风动三维树。

尽管多年来该软件已经有了几个不同的版本,但它目前以 SpeedTree Cinema 和 SpeedTree Games 两种形式提供,前者用于视觉效果和专题动画制作。

这两个版本都包括实际的植物创作软件 SpeedTree Modeler 和现成的 3D 植物库 SpeedTree Library。SpeedTree Games 还包括 SpeedTree SDK。

SpeedTree 9.5:新的叶片编辑工作流程可让您单独调整叶片的各个部分
SpeedTree 9.5 的新功能包括单独操作叶片部分的选项。

用户现在可以通过在剪切编辑器中屏蔽叶片来隔离叶片的各个部分,如复叶中的单个小叶,然后应用程序性更改。

建议的使用案例包括通过卷曲叶片来随机调整叶片的外观,或让风力和重力等作用力对叶片产生不同的影响。

SpeedTree 9.5: The Projector(中字):



SpeedTree 9.5:使用The Projector为树木添加苔藓或积雪
其他新功能还包括 Projectors,这是一个用于为模型添加程序细节的新系统。

它使用光线投射来创建分布模式,将光线投射到场景中,并在光线照射到表面的地方生成细节。

在树木本身上,这使得创建自然的方向性效果成为可能,比如苔藓只在树干的一侧生长,或者雪从上方落在树枝上。

它还可用于将物体散落在树木周围的地面上,如上视频所示。

SpeedTree 9.5:更大程度地支持高度贴图并更新了绘制工具
其他更改包括在树叶、树叶分块和树叶生成器中支持高度贴图。

IDV 称,除了能为树木的某些部分添加细节外,这一变化 "还能让您通过......剪切编辑器识别网格上的子部分,从而无需使用外部建模软件"。

绘画工具也得到了改进,新增了画笔大小、衰减和不透明度边距等选项。

SpeedTree 9.1 至 9.4:全局照明属性以及新的贴花和网格细节生成器
自我们上次介绍 SpeedTree 以来,IDV 还增加了许多其他功能。

SpeedTree 9.4 为实时树添加了全局照明属性,在 "贴图 "编辑器中添加了新的渐变和径向噪点图案,并提供了导入 FBX 格式摄像机作为场景摄像机的选项。

自 SpeedTree 9.0 以来的其他更改包括用于生成表面细节的新贴花和网格细节生成器,以及添加透视和正交摄像机并将其保存为场景一部分的选项。

价格和系统要求
SpeedTree Cinema 9.5 和 SpeedTree Games 9.5 适用于 Windows 7 以上版本、CentOS 7 和 Ubuntu 18.04/20.04 Linux 以及 macOS 10.13 以上版本。该软件仅限租用。

年收入低于 100,000 美元的独立用户订购费用为 19 美元/月或 199 美元/年。

专业版订阅适用于年收入低于 100 万美元的用户,节点锁定许可证费用为 499 美元/年,浮动许可证费用为 899 美元/年。

企业订购适用于年收入超过 100 万美元的工作室,按需定价。

IDV发布了SpeedTree 9.5版 新增Projectors系统添加苔藓积雪细节等功能

RR科普小时间:

SpeedTree是一个专业的3D树木建模和渲染软件,由IDV(Interactive Data Visualization)开发。它最初于2001年推出,旨在为电影、电视、游戏和虚拟现实等领域提供高质量、真实感的树木和植被模拟。

SpeedTree的主要特点和优势包括:
高质量树木建模: SpeedTree提供强大的工具和库,用于创建高度真实的3D树木模型。这些模型可以包含复杂的细节,例如树枝、叶子、树干等,使其在视觉上看起来非常逼真。
可定制性: 用户可以在SpeedTree中对树木进行广泛的定制。这包括调整树木的形状、树枝的分支方式、叶子的布局和纹理等。这使得艺术家能够创建独特的树木,并满足不同项目的需求。
快速渲染: SpeedTree针对效率进行了优化,可以在渲染大规模植被时表现出色。这对于游戏开发和电影制作等需要大量树木的场景非常有用。
跨平台支持: SpeedTree支持多个3D软件和游戏引擎,包括Unity、Unreal Engine、3ds Max、Maya等。这使得树木模型在不同平台之间的集成变得更加容易。
季节变换: SpeedTree还允许用户为树木添加季节变换的特性。这意味着一个树木模型可以根据时间的变化而改变其外观,从春季的绿叶到秋季的红叶等。
模拟物理效果: SpeedTree支持物理模拟,可以让树木在风力等外部影响下以更真实的方式摆动和互动。

SpeedTree在游戏开发、电影制作、建筑可视化等领域都有广泛的应用。它为开发者和艺术家提供了强大的工具来快速、高效地创建逼真的植被,从而增强项目的视觉效果和真实感。

SpeedTree Games Enterprise植物游戏建模软件V9.4版:
https://www.rrcg.cn/thread-16784150-1-1.html

【中文字幕】SpeedTree树木植物制作全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16779415-1-1.html
【中文字幕】SpeedTree树木制作入门视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16721133-1-1.html

软件插件下载专区:https://www.rrcg.cn/forum-12-1.html
3D模型下载专区:https://www.rrcg.cn/forum-8-1.html

精彩评论3

mrplplplpl 发表于 2023-7-22 18:38:48 | 显示全部楼层

谢谢楼主分享
goodboys24 发表于 2023-7-23 07:26:18 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢!
tangying 发表于 2024-3-15 15:18:58 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢!
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