本教程是关于Blender 3A级游戏武器斧头完整制作流程视频教程,时长:13小时46分,大小:13.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Abraham Leal,共66个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
高聚物武器的建模与雕刻
为游戏优化资产
创建先进的PBR纹理
用干净和电影化的渲染来展示武器
要求:
不需要任何知识
建议有基本的Blender知识
建议使用平板笔或显示器
说明:
如果你想为你的项目创造出惊人的武器,这就是你的完美课程! 我的名字是Abraham Leal,我在这个行业有超过13年的经验,我将是你整个课程的指导老师。
在这个课程中,我们将讨论建模、雕塑、雕刻、贴图和渲染一个具有最佳质量和效果的幻想武器。我们将使用Blender和Substance Painter来实现这一目标,我将指导你完成每一步。我们将从零开始,我已经包括了第0章,以备你需要涵盖3D世界和Blender的基础知识。
本课程将带领你从分析我们的概念开始,一直到最终呈现出电影般的效果。我们将讨论建模和雕刻的最佳做法。我还将介绍整个重拓扑过程,这是游戏制作管道的基本部分。之后,我们将在使用PBR工作流程对所有东西进行贴图之前,创建高效和简单的UVS。
最后,我将向你展示几种展示你的作品的方法,以使你获得一个惊人的投资组合作品!
此课程面向哪些人:
初学者3D艺术家
初学纹理艺术家
对数字雕塑感兴趣的艺术家
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视频预览:
RR科普小时间:
Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于创建动画、视觉效果、游戏内容和建模等。它由Blender基金会开发并积极维护,具有广泛的功能和工具集。
Blender在三维建模方面提供了丰富的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Blender的建模工具创建各种物体、场景和角色,并进行细致的调整和编辑。
Blender还具有强大的动画功能,包括骨骼动画、逐帧动画和基于物理的模拟等。用户可以通过设置关键帧、定义骨骼系统、应用物理效果等来创建各种动画效果。此外,Blender还支持基于节点的动画和粒子系统,可以实现更复杂的动画效果。
在渲染方面,Blender提供了内置的渲染引擎,支持高质量的图像渲染。此外,Blender还与其他主流的渲染引擎如Cycles和Eevee等进行集成,以提供更多渲染选项和效果。
Blender还具有视频编辑、合成和特效等功能。用户可以在Blender中进行视频剪辑、添加音频轨道、应用过渡效果和特殊效果等。这使得Blender成为一个完整的创作工具,可以进行从建模到渲染的全流程创作。
作为开源软件,Blender具有开放源代码和活跃的社区支持。这意味着用户可以自由地访问和修改Blender的源代码,并参与社区的开发和讨论。此外,Blender的社区资源丰富,提供了大量的教程、插件和模型库,方便用户学习和使用。
总结而言,Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于建模、动画、渲染和创作。它具有广泛的功能和工具集,可满足各种创作者的需求。通过其开放源代码和活跃的社区支持,Blender在全球范围内得到广泛应用和持续发展。
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