本教程是关于【中文字幕】Blender女战士游戏角色完整制作工作流程视频教程,时长:21小时29分,大小:16.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jan Boode,共73个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
你将会学到的:
循序渐进;没有什么可以跳过
根据参考图片创建一个街区
学习只用几个工具就能创造出一个高度精细的雕塑。
有效的重构学
头发、衣服、高跟鞋、珠宝和武器模型
清晰的UV贴图
纹理绘画
使用节点创建PBR材料
摆放角色的支架
角色存在的环境
合成
在Cycles引擎中进行最终渲染
要求:
针对初学者,只需要基本的Blender知识
说明:
\"作为被选中的人之一出生,从小就被高度熟练的母体艺术家训练,并由一个古老的德鲁伊给予强大的巫师法杖,我们的女战士通过摧毁坏人与不公正作斗争,同时散发着自信的光芒...\"
嗨,欢迎!我的名字是Jan Boode。我的名字是Jan Boode,游戏设计和3D的专业创造者和教育者。在本课程中,我将成为你的实用指南,一步一步地告诉你如何在Blender中创建一个令人敬畏的可摆放的女战士!本课程分为几个模块。
本课程分模块进行,将对完成漂亮的渲染所需的每一门学科进行讲解。方法是这样的。
我们首先按照课程提供的参考图样进行遮挡。然后,我们只用几个笔刷就能创造出一个高度详细的雕塑,并牢记准确的解剖学。在我们创建了一个非常干净的再拓扑结构后,我们可以将所有的细节投射到一个网格上,而网格的顶点只占雕塑中使用的一小部分。
在建模部分,我们添加了头发、珠宝、衣服、腰带、手臂绷带、高跟鞋和巫师法杖,这样我们的女孩就可以准备好与邪恶战斗了。
我们为纹理绘制创建干净的UV,并使用节点为衣服和巫师法杖伪造详细的PBR纹理。为了查看这一切,我们建立了一个带有灯光和HDRI图像的简单工作室。
在我们创建了一个装备并学习了各种绑定对象的方法后,我们的角色就可以使用形状键和姿势库来摆出无数种姿势了。(RRCG编译分享)
然后,是时候为我们的女战士建立一个环境了。我们创建墙壁、地板、管道、霓虹灯标志和其他物体来围绕场景。所有这些元素当然都要接受PBR材质和纹理。
最后,我们确保我们的渲染设置和通行证、相机和所有的灯光都是正确的,并使用周期渲染出我们模型的工作室版本和环境版本。之后,我们在合成器中做一些后期制作,你就可以准备保存你的图像了。
所有这些都是用Blender完成的。没有使用任何付费插件。
通过学习本课程,你将对在Blender中创建一个详细的角色所需的所有学科有一个全面的了解。今天就加入吧!
此课程面向哪些人:
任何想拓宽自己Blender知识的人
【中文字幕】Blender卡通3D建筑动画场景实例制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777349-1-1.html
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视频预览:
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