本游戏资料是全屏模糊优化场景环境变色Unity游戏素材资源,大小:700 KB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.1.5或更高,资产版本:Version 1.2.3(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。RRCG分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Fast Optimized Post Processing for low-end mobile devices and VR applications
+ Fast & mobile friendly
+ LWRP/URP support (unity 2019.2.1f1+)
+ Default Render Pipeline support
Effects
Bloom - high quality optimized bloom effect implemented using one pass blur method, 250%* faster than post-processing stack
Whole Screen Blur - optimized one pass blur method to make the whole screen blurred (except screen space UI), useful in the main menu, pause menu etc. Takes 0.3ms** to render on my device*.
Lookup table (LUT) - change colours in a scene with one texture (uses 2D texture), this package includes 6 sample textures (neutral lut texture included)
Vignette - the most basic effect, takes a negligible amount of rendering time to apply it to your screen
Chromatic Abberation - basic and fast implementation
Tone Mapping - modify exposure and gamma of your scene
NOT COMPATIBLE WITH HDRP
NOT COMPATIBLE WITH SINGLE-PASS VR
Compatible with Multi-Pass VR
Compatible with Google VR
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