Autodesk公司加入Khronos Group团队 支持glTF格式作为3D软件之间交换数据的标准

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Susan1 发表于 2019-8-2 11:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Autodesk公司加入Khronos Group团队 支持glTF格式作为3D软件之间交换数据的标准

Autodesk公司加入了开放标准组织Khronos Group。

Autodesk将加入Khronos Group的3D CommerceExploratory Group(3D商务考察团队)和其3D Formats Working Group(3D格式工作团队),将支持“glTF文件格式”。

加入其它主要DCC软件和硬件开发商

作为Khronos Group的投票级别贡献者成员,Autodesk加入了其他一些主要的DCC和CAD软件开发商,包括Adobe、Dassault Systemes和Unity Technologies。

另外,Epic Games是发起成员,在KhronosGroup的董事会中有代表权,也有投票权,主要的硬件公司包括AMD、苹果、英特尔和英伟达。

进一步支持glTF文件格式作为3D应用程序之间交换数据的标准

这一消息被看作是对glTF文件格式支持的推动。glTF文件格式是Khronos Group用于在应用程序之间交换3D数据的开放格式,也是对Autodesk专有FBX格式的替代选项。

自从规范2.0版引入了对PBR材料的支持以来,GLTF已经获得了发展势头。

Facebook从去年开始支持2.0,现在,越来越多的DCC应用程序和游戏引擎也支持这种格式。

但是这些应用程序还不包括3ds Max或Maya,但是这两款软件都有第三方输出器,这种情况未来可能会有所改变。

“随着应用程序之间和跨平台之间互操作性的需求变得越来越重要,我们看到了glTF等开放数据格式的巨大价值”,Autodesk高级软件架构师Henrik Edstrom表示。

虽然glTF可能不会很快在视觉特效管道中取代FBX格式(VFX Reference Platform视觉特效参考平台中为数不多的封闭源代码技术之一),但是Edstrom说明了该格式在较新市场中的潜力。

他表示:“人们对网络、移动和XR平台上更丰富体验的需求越来越大,在通用计算和实时光线跟踪等领域也有了新的机遇。”

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精彩评论2

xiaowunooo 发表于 2019-8-4 01:41:25 | 显示全部楼层
顶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
xiaowunooo 发表于 2019-8-4 01:41:50 | 显示全部楼层
可以2333333333333
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