MasterpieceMotion宣传片:
工具开发商MasterpieceVR发布了Materpiece Motion,这是一款允许艺术家使用HTCVive或Oculus Rift控制器在虚拟现实环境中对3D角色进行绑定、皮肤和姿势制作的新产品。
该公司是这样描述MaterpieceMotion的:“这是第一款加速和简化游戏和动画3D模型绑定的专业VR软件”。
在虚拟现实环境中对3D角色进行绑定、制作皮肤和姿势,然后输出到常用DCC工具中
MasterpieceVR公司在虚拟现实工具开发方面已有多年的经验,该公司在2017年发布了首款VR雕刻和绘画软件MasterpieceVR。
虽然Masterpiece Motion目前有很多竞争产品,包括谷歌的Tilt Brush、Oculus的Quill和Medium,和Foundry的Kanova,但是其或多或少有自己的领域。
该软件支持用户为以OBJ或FBX格式输入到虚拟现实中的3D角色进行绑定、创建皮肤和姿势,可以使用Oculus或Vive控制器来设置骨骼位置并绘制权重贴图。
该软件在虚拟现实中的操作界面被大大减少了,但是工作流程看起来既快又直观。
除了自动绑定系统,该软件还配备了可调节的标准绑定选项。目前该软件是为人形角色定制的,但是MasterpieceVR公司透露他们正在开发其他体型的操作。
绑定完成后,角色可以FBX格式输出到常用的DCC工具中,包括Blender、3ds Max、Cinema 4D、MotionBuilder、Maya、Substance Painter和Unity,另外还有Marmoset Toolbag和Sketchfab。
输出到Houdini和Unreal Engine软件的选项将在未来开放。
Masterpiece Motion也可以输出到其他虚拟现实工具中,除了上述列出的选项,还有工业设计工具Gravity Sketch VR、动画工具lipside和Tvori,未来还会支持Mindshow和AnimVR等工具。
价格和系统要求
Masterpiece Motion仅适用于64位Windows系统。该软件仅支持租赁服务,价格从14.95美元/月(独立自由职业许可证)到29.95美元/月(浮动许可证)不等。
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