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运动图形专业公司Mainframe North发布了Cavalry,这是一款程序化动画软件,将3D的强大功能和灵活性与2D的易用性相结合。
这款软件目前仅限于制作纯2D动画,但是未来可能会支持输出3D数据。该软件目前正处于封闭测试阶段。
新的2D运动图形工具的市场缺口?
Mainframe North公司总经理Chris Hardcastle在博客发布的Cavalry声明中表示,他们的目标是现有的运动图像工具——如After Effects。
他写道:“最近几年,2D动画企业几乎没有真正的创新。”
“他们基于老化的体系结构,越来越多地依赖第三方插件来进行大型的功能改进。我自己使用并喜欢这些插件的时候,往往会让艺术家跳进操作流程不连贯的陷阱。”
“我们在市场上看到巨大的缺口。希望可以用Cavalry软件来填补这个缺口。”
使用类似3D的操作流程来生成复杂的程序化2D动画
Cavalry软件是Mainframe North公司对软件开发的一次最新的尝试,他们的3D运动图形工具集MASH曾经快速成为Maya用户的标准工具集,并于2016年集成在Maya软件中。
与MASH不同,Cavalry软件并不是制作3D动画的,虽然该软件中的工作流程与3D动画软件的操作流程非常相似。
除了设置关键帧和曲线编辑,该软件中还包含“成熟的”图形编辑器,可以进行变形、绑定、动态、散射和实例化等操作。
用户还可以通过将现成的操作施加的对象上,来构建复杂的程序化动画系统。
该软件中还有“预测性用户体验”和“自动化处理很多繁琐的操作”,但是目前还没有详细展示其中包含的功能。
图像制作好后,可以PNG或动画GIF格式输出,但是Mainframe公司表示未来计划支持“轻量级格式,如SVG和Alembic等”。
系统需求
Cavalry软件目前正处于封闭测试阶段。Mainframe North公司还未发布系统需求,博客文章显示可以在macOS系统中运行。该公司也没有发布软件的最终定价和商业版本发布日期。
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