今天小编与大家分享的是沙恩·布莱克导演的影片《铁血战士》中外星人视觉特效的制作技术。
Method Studios工作室参与制作了外星人出现的关键镜头,包括史诗般的坠机着陆画面、惊险的空中战斗,还有复杂的全息图和UI图形。
Method艺术家在已有的概念艺术的基础上进一步扩展,设计两艘外星飞船(弧形飞船和Pursuit飞船),并为其建模和制作动画,要让两艘飞船运动得快速且灵活。艺术家们从原来的《铁血战士(Predator)》电影中借鉴设计和插图,并添加上现代的外观,同时还参考了高性能跑车和军用车辆。飞船以物理学为基础进行运动,添加了不同的创意变化,来完成导演想要的效果。借鉴了原《铁血战士》电影中设计元素的还有全息图和UI图形。
艺术家们首先使用点云美学,然后吸收原影片中重要的文本、字体和特征,制作军事化但符合人体工程学的设计,效果很复杂,很难让人理解。
《铁血战士》的演员都是实景拍摄的,超人和隐形伪装能力都是使用数字效果实现的。Method艺术家们增加了影片的表现力,有时插入数字替身制作复杂的移动效果,这是关键帧动画。
视觉特效总监Ruslan Borysov带领Method团队和创意总监Ryan Tudhope一起合作。Borysov表示:“如何传达铁血战士隐身能力,以及某些时刻清晰程度如何,他们针对这个问题进行的大量的探讨。经过大量和创意调查和合作,我们想出了一个非常恰当的设计,就是根据他运动的速度进行调整:他加快速度移动的时候,变得更加清晰,而静止不动的时候就是隐身的。铁血战士隐身能力是标志性的,所以我们在保留原始折射效果的前提下,增加了现代的特征”。铁血战士的隐形外观与Pursuit飞船的力场效果相呼应,是Method进行综合设计研发之后开发出来的。
艺术家们使用六边形图案作为基础,然后在铋晶体外观的基础上应用精准的材质效果。概念艺术家团队与视觉特效和灯光总监密切合作调整外观效果。Borysov解释说:“设计力场效果时,晶体是我们主要的参考之一。锋利的线条有利于显示先进的技术,但同时物质是有机的,上面有瑕疵和大量的彩虹色折射。”为了简化弧形飞船坠机着陆动画的制作流程,团队首先制作飞船在整个序列镜头中的运动动画,没有使用传统的按部就班制作镜头的方法进行制作。
建立这样的基准线有助于艺术家们保持一致的动画制作轨迹。Method还制作了广阔的全CG环境,其中充满了河流、山峰和森林,为电影制作人们在摄像机移动和定位方面的处理,提供大量的自由创意空间。大部分镜头都是电脑合成的,只有底片是手动拍摄的,艺术家们最后需要非常小心地将数字合成效果与真实拍摄效果匹配在一起。
艺术家们采用随机和程序化策略,在镜头中添加照片般逼真的树叶,并开发出一个操作流程,让这些资源与飞船产生互动效果,让其与相机拍摄素材无缝混合在一起。“视觉特效在本质上,是发展剧情的一个工具,对于《铁血战士》,我们的目标是让真实的底片与渲染的环境和元素完美匹配,让观众沉浸在故事情节中”,Borysov表示。
“我们团队中有很多铁血战士的粉丝,所以制作这个项目非常特别且相当有趣”。
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