本视频教程是由PluralSight机构出品的3dsmax2018拓扑技术基础核心训练视频教程,时长:1小时05分,大小:430 MB ,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2018,作者:Jayesh Ranavaya,共9个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
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PLURALSIGHT TOPOLOGY FUNDAMENTALS IN 3DS MAX
The use of topology is a key skill you’ll want to master in order to become a truly great 3d modeler. In this course, Topology Fundamentals in 3ds Max, you’ll look at what topology is, how it is used, and the specific issues and solutions surrounding it. First, you will focus on analyzing varying types of topology and why you might use them. Then, you will explore how different modeling techniques impact topology and how to deal with problems such as kites and poles. Finally, you will learn about how to use topology for animation purposes. When you’re finished with this course, you will have a deeper understanding of how great 3d modelers work with topology, as well as best practices to use in your own modeling work. Software Required: 3ds Max 2018
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