[3dsmax] Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V2.0.2版+材质库 SIGERSHADERS CORON...

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抱着猫的老鼠 发表于 2017-3-29 10:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V2.0.2版+材质库 SIGERSHADERS CORON...

本插件是由peregrinelabs机构出品的Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V2.0.2版+材质库,大小:9.5 GB,支持3dsMax 2013-2017版本软件,支持Win系统,语言:英语。

Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中,新的V6版本已经发布,完全免费商业版,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!

Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V2.0.2版+材质库 SIGERSHADERS CORON...

          特色:
         1、分布式渲染
              试点实施的分布式渲染添加。尽管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的静态照片。
         2、新的强大的API
              创建强大的API,它已经被用于开发针对Autodesk Maya和C4D,计划与其他应用程序。
         3、保存/恢复渲染
              是的,与Corona A6您能够保存和恢复后的渲染。你也可以保存你的渲染,并继续呈现不同的机器上。  
              在未来,我们还将发布一个实用工具,可以让你合并两个(或更多)上呈现两个不同的机器上(他们没有到同一网络的一部分呈现的,所以它可以成为你的机器在工作和你的机器)。合并后的图像噪点也会减少(简单地说:如果你使用两个相同的机器上,结果会更好的两倍)
         4、提高光解算器
              大大提高了光采样的一些更复杂的场景,其中几何灯光和CoronaLights相结合。 5、快速运动模糊
             运动模糊是不是更快,而是快很多!!
点击查看原图
         6、基于物理的相机和曝光及自发光
              加入照相参数摄像头、物理曝光和物理灯光的自发光。
         7、光开关材料与纹理
              光开关材料和纹理添加,允许在Corona全新的艺术呈现的调整。使用它可以直接从相机或不影响胃肠创建材料不可见的,减少或增加的渗色等。
         8、支持3dsmax的标准/光度学灯光
点击查看原图
         9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……
        10、用户界面的变化、主要设置界面
        11、Corona自发光材质
        12、渲染元素

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Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V2.0.2版+材质库 SIGERSHADERS CORON...

SIGERSHADERS CORONA MATERIAL PRESETS PRO V2.0.2 FOR 3DS MAX 2013 – 2017
The Siger Studio’s SIGERSHADERS Corona Material Presets Pro is a Plugin – powerful material collection for Autodesk® 3ds Max® and Corona Renderer® engine + User Library material lab/manager.
The collection consists different categories of materials: Metal, Ceramic, Leather, Stone, Concrete, Glass, etc… The list of materials permanently grows.
Key Features
905 Corona material presets and templates.
User Material Library manager – fast material management.
Assign materials to single/multiple selected objects/groups directly.
Assign to material editor active (selected) slots.
Render material preview (single/category).
Material Lab.
High resolution seamless textures (4K and up).
Real-World Scale materials.
The list of content grows permanently.
Friendly and simple interface.
Useful for Corona Renderer newbies, average and power users.
Version Requirements
The product is compatible with 3ds Max 2013 – 2017 | Corona Renderer 1.5 and above | 64 bit.

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精彩评论715

trhaha 发表于 2017-3-29 10:56:19 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

多谢楼主分享
鱼台峰平 发表于 2017-3-29 10:57:52 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

感谢楼主分享
空城snow 发表于 2017-3-29 11:00:38 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币


太棒了,感谢楼主分享
无双斗魂 发表于 2017-3-29 11:03:42 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

很好 谢谢人人
rcawnpben 发表于 2017-3-29 11:53:06 | 显示全部楼层
很用心的分享…非常感謝
admin1717 发表于 2017-3-29 17:32:20 | 显示全部楼层
感谢楼主分享 谢谢
liyue001 发表于 2017-3-29 18:50:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
micah001 发表于 2017-3-29 20:47:57 | 显示全部楼层
強大的3dsmax render軟體,可支援open GL 顯示render真不錯,不知真正的硬體需求是不是也要更多
kdashxixi 发表于 2017-3-29 22:42:21 | 显示全部楼层
学习一下谢谢分享
thinkprt 发表于 2017-3-29 23:12:42 | 显示全部楼层
好,谢谢分享
yrfyrf 发表于 2017-3-30 10:28:30 | 显示全部楼层
好厉害的东西,顶一下!
商演 发表于 2017-3-30 15:07:19 | 显示全部楼层
00000000000000000000000000
商演 发表于 2017-3-30 15:35:14 | 显示全部楼层
没CB啊啊啊啊啊
zgz0206 发表于 2017-3-30 18:01:43 | 显示全部楼层
这个好像体积很大!
yyjjliu 发表于 2017-3-31 10:04:26 | 显示全部楼层
来看看新版变化 .
bubu3214 发表于 2017-3-31 23:16:49 | 显示全部楼层
这个好,谢谢分享!!!!!!!!!!!!!
zeromaya 发表于 2017-4-2 13:08:10 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!
刘小铭 发表于 2017-4-2 15:30:51 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享啊
刘小铭 发表于 2017-4-2 15:31:27 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享啊感谢分享啊
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